Авторам
Авторам роликов и стримов
Что такое Alterra 01, что хорошо смотрится в кадре и как получить промокод для зрителей.
Alterra 01 — историческая стратегия, в которой каждой страной играет языковая модель. Вы выбираете эпоху и державу — Японию 1936-го, Османов 1914-го, Кастилию 1530-го — и дальше правите словами: пишете советнику, что делать, и ведёте переговоры с соседями так, как вели бы их с людьми. Мир отвечает: страны торгуются, помнят обещания, объявляют войны и подписывают договоры, а карта меняется вслед за событиями.
Вы пишете советнику: «Предложи Италии раздел Абиссинии: нам порт, им остальное. Если откажутся — готовь флот».
Игра отвечает: советник заводит два дела с датами и напоминает, что казна выдержит флот только к весне; Италия через неделю присылает ноту с встречным условием и просит гарантий по Средиземному морю — переговоры идут репликами, а итог ложится договором с пунктами, который потом можно открыть и перечитать.
Чем это отличается от «поговорить с нейросетью»
- Страны помнят и торгуются. У каждой державы своя позиция, свои интересы и своя память о вас. Обещание, данное двадцать ходов назад, всплывёт в переговорах, а нарушенный договор испортит отношения не на словах, а на деле.
- Договор — документ с пунктами. Соглашение не «вроде договорились»: у него есть стороны, условия, срок и последствия за нарушение. Его видно на карте и в бумагах.
- Границы двигает исход войны, а не кнопка. Землю нельзя выпросить: она отходит по договору после войны или уступки, а фронт идёт по областям с настоящими названиями.
- Мир идёт по истории, пока вы её не свернули. Без вашего вмешательства события эпохи случаются в срок; ваши поступки уводят мир в альтернативную историю, и игра показывает, где вы разошлись с настоящей.
- Советник ведёт дела. Всё, что вы поручили, лежит на столе с датами; советник докладывает, когда дело созрело, и не даёт закрыть его раньше срока.
Что есть сейчас
- Шесть эпох: 1200, 1530, 1880, 1914, 1936 и современность. В каждой — настоящая политическая карта на первое января, названия и флаги того времени.
- Пять языков интерфейса: русский, английский, испанский, французский, китайский.
- Ходы стоят внутренних единиц — они называются HC. За регистрацию с подтверждением через Telegram сразу даётся стартовый баланс, его хватает, чтобы попробовать.
Что нужно для ролика
- Аккаунт с балансом. Напишите нам — сделаем промокод под ваш канал: это одна ссылка вида alterra01.com/promo/КОД, по которой HC получаете и вы, и ваши зрители. Ссылку можно открыть без регистрации: человек сначала видит предложение, а потом его ведут на регистрацию.
- Что хорошо смотрится в кадре. Первая перемотка времени — когда мир делает ход без вас и присылает сводку. Торг с соседом, который не хочет отдавать землю. Момент, когда на карте рождается новая страна или сдвигается фронт. И доклад советника, который припомнит вам обещание.
- Сколько идёт партия. Ход равен неделе; за час игры обычно проходит несколько месяцев истории. Хватает и на один ролик, и на сериал, где каждая серия — год.
Условия
Мы не согласовываем сценарий ролика и не просим убирать критику: игра либо работает в кадре, либо нет. Просьба одна — не приписывать ей того, чего в ней нет. Ответы держав и события пишет языковая модель: исторические лица и государства в игре — условные персонажи, а не утверждения о фактах.
Сколько стоит игра и на каких условиях мы работаем — на страницах «Стоимость» и «Публичная оферта».
Связаться
Почта: . Напишите, о чём планируете ролик, — сделаем промокод и ответим на вопросы про игру.